
明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。 每日经济新闻
还没有真正把“修仙世界”做出来的游戏——包括影视作品,也没有一个清晰的标准。我们希望像当年《九阴真经》重新定义武侠游戏一样,把修仙这个品类的标准建立起来。修仙的受众群体非常大,尤其是年轻用户。我们的开发模式仍然是美国团队做核心设计、中国团队配合,确保西方玩家也能读懂游戏语言。从市场体量来看,修仙这个方向潜在规模也在10亿美金左右,具体多少年消化完,取决于产品上线后的表现。 我们的研发投入已经在前
当前文章:http://cppc1ca.pieqimu.cn/060im/2hp8.docx
发布时间:11:03:54